所以我一定要把BOTW通关啊!(所以标题这么用力其实是在动员自己吗)关于这款游戏,颂歌海量,在下只能毫无专业精神地记录一下进度过半此刻的感受。
Breath of the Wild于我是个很残酷的故事 – 主角Link从百年的战损修复中醒来,不记得经历了什么,甚至不记得自己是谁。就在遗忘了所有的情况下,被告知身负拯救世界的重任,更甚者,世界今天处于倾覆边缘,正源于百年前自己的失利(虽然没有人这样责怪他,但是难道Link不会这样想吗)。就这样带着一点记忆的残片迈上拯救世界的旅途,在过程中慢慢想起自己的战友、伙伴如何丧生,这伤口撕得简直不能再慢一点了。
所以不管世界多么博大,经历多么新奇,在我被自己的种种沙雕操作笑得前仰后合之间,故事的主线仍然会像幽灵一样时时提醒我:万山无阻,负重前行,是多么孤独的一种感受……
我不得不承认我真的是很吃这种角色设定的,Link的背景,加上他话不多手不闲的耐劳精神(…),真的是深得我心……喜欢到甚至想搜集所有的Link amiibo(捂脸)
所以游戏中大部分的时间,“孤独”是我最强烈的感受 – Hyrule大地广袤,但是Link和其他和平种族交流的频率,还没有对猪头妖怪拔刀的次数高。兀自来,兀自收拾危机,然后闷声离开,我就问你这样勤恳如机器人的劳模哪里找。这样的劳模,我喜欢得冒泡(´///☁///`)
可是这游戏里所有的城镇都不怎么像话啊,人家志愿给你们解决了老大难问题,竟然就只送个反正没人用的当年旧物,不求你鲜花铺路封地加爵,至少也多点体己的话儿噻…(´_ゝ`)
和人的交流是很少,但是Link真没闲着……目前我的进度是,刚刚解救四方神兽,接下来要踏上搜集所有回忆之旅。主线大概只能算过了一半,却已经花了100多个小时,我也是不知道自己到底绕了多少弯路(´艸`)…。Hyrule大地多奇趣,只有我想不到,没有它做不到,100个小时全无后悔。玩一个小时就离离开Hyrule世界更近一步,我还是愿意继续慢吞吞地打野猪掏鸟蛋的……(我可以想象这100多个小时里面至少有10个小时用于猥琐爬山,从山头扔炸弹调戏Moblin了……你说正面刚?谁乐意正面刚谁去刚反正我不乐意诶嘿(´艸`))
(以下以图为主的进度报告有一些剧透请小心。)
这周末本来没有计划做Master Sword这条线,岂料命运自有安排…Mr.Hero就这么随随便便闯进了传说的森林,拔出了曾经一起浴血奋战的石中剑(不对串台了):